CUDA 编程模型中的 Block 的共享内存与 SM 的L1 Cache和Shared Memory有什么区别和联系?

在 CUDA 编程模型中,Block 的共享内存(Shared Memory)与 SM(Streaming Multiprocessor)的 L1 Cache 和 Shared Memory 是两个重要的内存层级,它们在用途、性能和实现上都有所不同。以下是它们的区别和联系:

1. Block 的共享内存(Shared Memory)

2. SM 的 L1 Cache

3. SM 的 Shared Memory

联系

区别

通过理解这两者的区别和联系,可以更好地优化 CUDA 程序的性能,根据需求合理分配和使用共享内存和 L1 Cache。


CUDA 编程模型中的 Block 的共享内存通常可以自行设置,设置得大就会包括与 SM 的多个Shared Memory吗?他们是如何通信的?如果不是,又是怎样对应的?

在 CUDA 编程模型中,Block 的共享内存(Shared Memory)是每个线程 Block 独有的一块内存空间,它仅在这个 Block 内的所有线程之间共享,不会与其他 Block 的共享内存通信。因此,Block 的共享内存是每个线程 Block 独立的,不会与其他 Block 的共享内存直接共享或通信

共享内存的分配与使用

  1. 共享内存的设置:

    • 当你在 CUDA 程序中为一个线程 Block 设置共享内存时,实际上是为这个 Block 中的所有线程提供一块独立的内存空间。
    • 这块内存是在每个 SM(Streaming Multiprocessor)上物理存在的共享内存资源中分配的。每个 SM 上的共享内存资源是固定的,所以每个 SM 能够同时运行的 Block 数量受限于共享内存的总量和每个 Block 的共享内存需求。
  2. 共享内存与 SM 的关系:

    • 每个 SM 上的共享内存资源通常在所有分配给这个 SM 的线程 Block 之间划分。这意味着,多个线程 Block 可以同时驻留在同一个 SM 上,但它们的共享内存是相互独立的,不能直接相互访问。
    • 在编写 CUDA 程序时,用户可以通过内核函数中的 __shared__ 关键字显式声明共享内存的大小。这个大小是在每个 Block 内分配的,多个 Block 之间的共享内存是独立且互不相干的。
  3. 共享内存的通信:

    • Block 内部的通信: 共享内存的主要作用是让同一个 Block 内的线程之间进行快速的数据共享与通信。线程之间可以通过在共享内存中读写数据来实现协同工作。通常使用同步操作(如 __syncthreads())来确保线程之间的正确数据通信。
    • Block 之间的通信: 不同 Block 之间不能直接通过共享内存通信。若需要不同 Block 之间通信,则需要通过全局内存(Global Memory)或者使用其他机制(如原子操作、设备内存访问等)来实现。

共享内存与 SM 的共享内存(硬件资源)的对应关系

总结

在 CUDA 中,Block 的共享内存是分配给每个线程 Block 的独立内存空间,它和 SM 上的共享内存资源对应,但多个 Block 的共享内存彼此独立,无法直接通信。线程 Block 之间的通信通常通过全局内存或其他机制实现,而 Block 内的线程可以通过共享内存快速通信,并利用同步操作确保数据的一致性。

意思是SM的概念实际上要比Block的概念大,一个SM可以实际承载多个Block执行吗?

是的,SM(Streaming Multiprocessor) 的概念比 Block 的概念要大,一个 SM 实际上可以同时承载和执行多个 Block。

详细解释

  1. SM 的架构:

    • 每个 CUDA 设备由多个 SM 组成,每个 SM 可以独立执行指令,并且每个 SM 内部有自己的寄存器文件、共享内存(Shared Memory)、L1 Cache、线程调度单元等资源。
    • 一个 SM 可以同时承载多个线程 Block,根据硬件资源(如寄存器数、共享内存等)的分配情况,这些 Block 可能会同时驻留在同一个 SM 上并行执行。
  2. SM 上的 Block 分配:

    • 当一个 CUDA 核函数(Kernel)启动时,CUDA 运行时将把该核函数的所有线程 Block 分配到设备的各个 SM 上。
    • 一个 SM 的资源是有限的,因此一个 SM 上能够驻留的 Block 数量取决于:
      • 每个 Block 需要的共享内存大小。
      • 每个 Block 需要的寄存器数量。
      • SM 上的最大线程数量限制。
    • 例如,如果一个 SM 上有足够的共享内存和寄存器,那么它可以同时执行多个 Block。这种机制可以提高 GPU 的资源利用率。
  3. 并行执行:

    • 当多个 Block 在同一个 SM 上驻留时,它们的线程将以一个“warp”为单位调度和执行。warp 是 CUDA 中线程执行的基本单元,每个 warp 包含 32 个并行执行的线程。
    • 不同的 Block 之间的执行是相互独立的,虽然它们共享 SM 的硬件资源(如寄存器和共享内存),但它们的共享内存是完全隔离的。
  4. 调度与切换:

    • CUDA 运行时调度程序将负责管理 SM 上的 Block 和 warp 的调度。当一个 warp 等待内存访问或遇到同步点时,SM 可以调度另一个 warp 来继续执行,从而实现更高的计算资源利用率。

总结

在 CUDA 编程模型中,一个 SM 是可以同时承载多个 Block 并行执行的计算单元。SM 的硬件资源被多个 Block 共享,但它们的执行是彼此独立的,通过这种机制可以最大限度地利用 GPU 的计算能力。