WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开源技术,支持在浏览器和移动应用之间进行实时的点对点(P2P)通信,无需额外的插件或外部应用支持。

WebRTC 的核心功能

1.	音视频传输
•	允许用户之间进行高质量的实时音频和视频通话。
•	支持多种编解码器(如 Opus、VP8 等)以优化传输质量和性能。
2.	数据传输
•	提供低延迟的任意数据传输能力,适用于文件共享、在线游戏、实时协作等场景。
3.	点对点连接
•	使用 NAT 穿越技术(如 STUN 和 TURN 服务器)实现设备间直接通信,减少延迟,提高性能。

WebRTC 的关键组成部分

1.	getUserMedia()
•	访问用户设备(如摄像头、麦克风)以获取音视频流。
2.	RTCPeerConnection
•	建立、管理和维护点对点连接,支持音视频及数据流的传输。
3.	RTCDataChannel
•	实现双向的数据通信,用于实时传输任意数据。

WebRTC 的工作原理

1.	信令
•	两端通过信令服务器(非 WebRTC 内置部分)交换网络信息和媒体参数(如 SDP 协议)以建立连接。
•	常用的信令方式包括 WebSocket、SIP 或其他协议。
2.	连接建立
•	使用 ICE(Interactive Connectivity Establishment)框架找到最佳的点对点传输路径(直接连接或通过 TURN 服务器中继)。
3.	媒体/数据传输
•	一旦连接建立,音视频或数据流通过 SRTP(Secure Real-time Transport Protocol)进行加密传输,保证通信的安全性。

WebRTC 的应用场景

1.	实时音视频通信
•	视频会议(如 Google Meet、Zoom)
•	在线教育
•	客服呼叫中心
2.	实时数据传输
•	文件共享(如 Google Drive 的 P2P 文件传输)
•	在线游戏中的实时状态同步
3.	物联网(IoT)设备连接
•	智能家居视频监控

WebRTC 的优缺点

优点:
• 跨平台:支持主流浏览器和设备,无需额外插件。
• 低延迟:适合实时性要求高的应用场景。
• 安全性:传输默认采用 DTLS 和 SRTP 加密。

缺点:
• 信令不标准化:需要开发者自行选择和实现信令机制。
• 防火墙穿透挑战:部分企业级防火墙可能影响 P2P 连接性能。
• 依赖带宽:高质量音视频传输需要足够的网络带宽支持。

WebRTC 是现代实时通信领域的核心技术之一,广泛应用于各种实时交互场景,未来其功能和性能仍有很大的优化和拓展空间。