CUDA 中,warp 是由 32 个线程 组成的基本执行单元。每个 warp 中的线程执行相同的指令,这就是所谓的 SIMT(Single Instruction Multiple Thread) 模型。但是,当线程遇到分支(例如 if 语句或 switch 语句)时,情况会变得更加复杂,因为不同的线程可能会按照不同的路径执行。

线程分支时的执行方式:分支分歧(Branch Divergence)

当一个 warp 中的线程遇到条件分支时,可能会导致 分支分歧,即不同线程执行不同的分支路径。具体来说,CUDA 使用以下机制来处理这种情况:

  1. 分支分歧的发生

    • 如果同一个 warp 中的不同线程需要执行不同的分支(例如,某些线程执行 if 分支,而其他线程执行 else 分支),则会发生 分支分歧
    • warp 中的所有线程仍然会按顺序执行相同的指令,但 不同路径的执行是串行的,即需要依次执行所有分支路径。
  2. 如何执行

    • 串行执行分支:在执行时,所有线程会 先执行一个分支路径,然后再执行 另一个分支路径。在执行过程中,其他不在该分支路径中的线程会被 “屏蔽”,即它们的执行会被推迟,直到当前路径执行完毕。
    • 掩码机制:CUDA 使用 掩码 来确保每个线程在当前路径中是否执行。执行完当前路径后,线程会跳到下一条路径,然后继续执行。
  3. 执行流程

    • 步骤 1:如果 warp 中的线程遇到一个分支,CUDA 会首先确定哪些线程需要执行 if 语句中的代码,哪些线程需要执行 else 语句中的代码。
    • 步骤 2:CUDA 会 首先执行一个分支,此时只有需要执行该分支的线程会被激活,其他线程会被“屏蔽”。
    • 步骤 3:执行完当前分支后,CUDA 会 切换到另一个分支,然后重新激活那些应该执行该分支的线程。
    • 步骤 4:这两次路径的执行分别按照序列化的方式完成,但每次执行时,线程数量始终是 32 个,只是某些线程会被“屏蔽”,它们的计算结果不会被使用。
  4. 性能影响

    • 性能下降:分支分歧会导致性能下降,因为线程需要等待执行不同分支的路径,导致 线程的同步延迟。理想情况下,所有线程应该沿着相同的路径执行,以便充分利用 SIMT 模型的并行能力。
    • 编译器优化:编译器通常会尽量避免分支分歧,或者优化线程的执行路径,以减少分支导致的性能损失。

举个例子:

考虑以下代码片段:

__global__ void example_kernel(int *arr) {
    int id = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    if (id % 2 == 0) {
        arr[id] = 100;  // 执行这条语句的线程将是 id 为偶数的线程
    } else {
        arr[id] = 200;  // 执行这条语句的线程将是 id 为奇数的线程
    }
}

这种情况下,虽然 warp 中有 32 个线程,实际上执行了两次序列化的路径:一次偶数路径、一次奇数路径。

分支分歧带来的问题

  1. 执行时间延长:由于每个 warp 都必须按顺序执行每个分支路径,分支分歧会导致相同 warp 内的线程执行顺序受到限制,降低并行执行效率。
  2. 带宽和缓存效率下降:分支分歧可能导致不同的内存访问模式,这可能影响内存带宽利用率和缓存命中率,从而进一步影响性能。

如何优化分支分歧

  1. 减少分支数量:尽量避免在同一个 warp 内存在多个分支。可以通过设计更为简洁的控制流或者使用 掩码 来控制线程的执行。
  2. 线程同步:在某些情况下,可以通过线程同步来减少分支分歧的影响,例如在不同线程需要按相同方式执行的情况下,使用线程同步来确保一致的执行路径。
  3. 使用条件变量:通过条件语句来确保分支路径尽量不在同一个 warp 内分歧,例如将分支尽可能均匀地分布到多个 warp 中。

总结